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[游戏]游戏开发总结 [复制链接]

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离线shepherd
 
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只看楼主 正序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2008-08-31
— 本帖被 欣宇 从 :: 游戏竞技 :: 移动到本区(2015-08-29) —
最近这个游戏没几个人玩了,应该是开发者(就是我啦)的原因,抱歉!
在这个游戏出1.0版之前,我是闲人一个,有大把的时间开发,所以进度还是比较让人满意的。在升级到1.1之后,不断寻找BUG的过程中,我工作了,头三个月没有休息,只有晚上或者早晨到论坛转转,游戏开发进度就自然慢了下来。
从游戏出世到现在,我对玩家的心理和热情有了更深刻的认识,新鲜感和热情,它们的高涨程度和衰落速度都超出了我的预计,所以不可避免的遭到挫折,还是那句话,我的原因。
针对玩家普遍反应的问题,我做一下梳理:
1,打怪难的问题
本游戏在装备系统上下了大功夫,所以怪物的难度设计是按照全蓝改或者部分金装的标准设计的。导致玩家普遍反应打怪难度大。当然也有游戏BUG的原因,一个小疏漏造成怪物巨难打,该BUG已纠正。
2,职业技能的问题
这一版本的职业技能,其实是为以后的1.2版做铺垫的。1.2推出武学系统之后,各个职业的技能差异才会显现出来,总体开发思路是;打怪容易的修行(获得武学的主要途径)难。
3,商业化的问题
啄木的用户完全不必担心,本论坛的游戏将一直保持最新,并永不收费!

3条评分
小受 鲜花 +2 加油!虽然我没玩.... 2008-08-31
我是飞天 鲜花 +2 鼓励下 2008-08-31
g.c.dr. 鲜花 +1 2008-08-31
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离线shepherd
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-12-12
LS曾经是梦幻宠物的铁杆玩家,哈哈
离线泰达希尔
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-12-12
好久没来这里转悠,楼主辛苦了,继续支持你哦
离线spc123chen
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-12-11
加油……
离线w1631698
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-11-18
辛苦了 支持!
离线归去来兮
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-09-06
期待,不过不要过于劳累,也不要耽误正常工作,当休闲活动好了

如果要当成一项事业,建议你找几个合作者,有相同爱好的同行,这样思路会广,压力会轻些,而且进程会快
离线小鹏8号

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只看该作者 4楼 发表于: 2008-08-31
继续下去
相信你
离线手术刀
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-08-31
一句话——辛苦了
离线林暮寒
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-08-31
加油了。。。
离线shepherd
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-08-31
虽然现在游戏人气不旺,但是我会继续做下去。希望下个版本能带给玩家惊喜!
4条评分
欣宇 鲜花 +2 加油~ 2008-08-31
上帝右手 鲜花 +1 加油... 2008-08-31
chentl 鲜花 +1 加油! 2008-08-31
小鹏8号 鲜花 +2 加油 已经很佩服你了 2008-08-31
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