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[杏林风采]电脑游戏成瘾性奖赏机制因素的探讨 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2006-09-08
作者:康复医师                      
电脑游戏之所以容易成瘾,有我们大脑的奖赏系统有关。动物反复进行自我刺激的脑区称为奖赏系统,所占脑区约为35%。很多电脑游戏都有一个或多个奖赏机制,这种奖赏机制能让人获得愉快、优胜感和成就感等等,使人的心里上和精神上得到满足。下面以几种类型的电脑游戏作相应说明,分别是通关类、升级类、战争类。
通关类游戏的奖赏机制关键在于每通过一关就会增加一定的难度,使人产生优胜感和成就感,这样就构成了一个自我刺激体系。因此通关类游戏的成瘾机制就在于,通过增加游戏的难度,使人的好胜心理增强,争取更好的成绩。相应的也就增加了优胜感,使人富有成就感。此类游戏的代表游戏为:祖马、连连看等。
升级类游戏的奖赏机制比较复杂,以魔兽游戏为例讲解。人族中的大法师,1级中只有一种法术,要想获得更多的法术,以及使法术的级别升级,就必须在战斗中增加经验值等项目,这就建立了一个比较完善的自我刺激系统,这就是第一个奖赏机制;当大法师的级别升到最高时,就进入了一个相对空虚的阶段。下一步就是游戏难度的升级,游戏难度的升级就是地二个奖赏机制。剩下的奖赏机制是:游戏参与人数的多少、游戏地图的变换、网络联机的参与。如此多的奖赏机制,使这款游戏更具有刺激性和挑战性,游戏中所建立的奖赏机制,使人实现了在现实生活中无法实现的要求,获得了在现实生活中无法满足的欲望。
战斗类游戏主要是CS游戏。在游戏中无论是警还是匪,只要是打败对方,就会在心理上得到放松和宣泄。如果魔兽中金钱交易不明显的话,那么在这个游戏中金钱的交易就显得尤为重要,这就是一个奖赏机制。这类游戏可以考虑治疗抑郁症等静止性的精神疾病。

有些地方写的不是很好,资料也不全,还望大家多多指点。先谢谢了。
[ 此贴被康复医师在2006-09-08 23:24重新编辑 ]
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liu_redsnow 鲜花 +1 - 2006-09-08
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只看该作者 1楼 发表于: 2006-09-08
对,游戏迷们就像动物园里训练的动物明星一样,因为一点点食物的奖励就卖尽力气
呵呵,偶也是一魔兽迷,反省中
离线cardio
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-09-09
看楼主的贴子也只是限于单机或联机类的游戏吧
其实游戏,或是说电子游戏让人成瘾绝不是这么简单的
楼主也只是说了其中的一个方面
而现在让人沉溺其中的更多的是网游
楼主可以深入的调查一下这其中的原因
写篇论文也是不错的哦,心理学社会学方面
离线原罪virus
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只看该作者 3楼 发表于: 2006-09-10
其实主要是人类文明进步导致的,原始时代只有性交和食物能导致大脑奖赏机制。

现在时代进步了,所以除了做爱,很多事情都可以形成大脑奖赏机制,不过大脑分泌的“类鸦片剂”好像有很多不同的种类,电脑游戏的类鸦片剂应该是比较轻的一种。

另外对于所有“精神成瘾”的病例,全世界一直没有彻底根除的方法【靠个人意志力肯定是不行的】。一般只有两种方法1一是做脑外手术2是用“代替疗法”

美国就比较喜欢“代替疗法”,比如用镁砂铜代替海洛因,k他命代替冰毒,另外还有一些更轻的激动剂可以帮助解除赌瘾,酒瘾。

至于“网络游戏成瘾”的解除,俺觉得【个人见解】不要使用激动剂,可以尝试用一些比较阳光的爱好做“代替疗法”,比如靠坚持每天把马子~^_^
离线车驰

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只看该作者 4楼 发表于: 2006-09-10
楼上的,你厉害。
搞网游研究实在不敢,害怕陷进去就麻烦了。
离线原罪virus
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只看该作者 5楼 发表于: 2006-09-10
引用第4楼康复医师2006-09-10 07:53发表的“”:楼上的,你厉害。搞网游研究实在不敢,害怕陷进去就麻烦了。


别这么说俺,俺只是一个营营苟苟之辈,芸芸众生而已~

其实关于治疗心理成瘾的一些论述【赌博,酗酒,电视迷】早就有了,所以我觉得戒除”网游“应该是一个原理吧~《我也是瞎猜的》
离线atlas
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只看该作者 6楼 发表于: 2006-09-10
我把题目看错了
电脑游戏成瘾...性奖赏机制因素的探讨
晕...
离线我是飞天
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只看该作者 7楼 发表于: 2006-09-16
我认为游戏吸引人的原因是:

在游戏中玩家的行为会得到什么样的奖惩是已经预先知道的
比如说:跑一定距离找个Npc就能得到一定奖赏,
而现实是充满不确定性的,所以会有很多人沉迷于游戏中,不愿面对现实
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康复医师 鲜花 +2 - 2006-09-16
离线我是飞天
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只看该作者 8楼 发表于: 2006-09-16
呵呵
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只看该作者 9楼 发表于: 2006-10-20
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