生活和娱乐是根本不同的,娱乐只是生活的一小部分,只是因为娱乐大众化了才凸现其重要了。又想,这种说法片面了,只是在一个相对局限的群体如大学里娱乐才占如此大的生活分量的,工作繁忙的人估计娱乐相对就少了的。其实,感觉在大学里娱乐也是出于被放大了的,不该如此的分量。
前一阵子和一些同学聊天,聊起娱乐,结论是:娱乐大众化本身是没有问题的,问题在于娱乐的导向。
呵呵,扯多了,还是说版块设置。仍将考虑到的生活、娱乐涉及到的各方面列出:
生活区:校园新事、情感驿站、文学艺术、健康指导、电脑特区、班级风采、跳蚤市场、体育地带、啄木水桶九个版块
娱乐区:幽默贴图、影音风暴、数码电子、游戏宠物四个版块
很多了,但仍然会有漏项。
1、文学艺术、电脑特区涉及很大的学习分量的,属于素质拓展的内容,声明一下
2、校园新事是不是和啄木水桶性质差不多?
3、健康指导,学习区还是生活区?
4、少个时政新闻版块,可以把以前的时政军事纳进来,医政、医改相关内容也放在这里还是单独开放在学习、教学区?
5、班级丰采有无必要设版块?情感驿站放在哪里?
欢迎大家热烈的讨论,感谢大家的好建议!