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[游戏]你玩过吗?——回忆经典游戏 [复制链接]

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离线雪の藤
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2007-05-30
— 本帖被 欣宇 从 :: 游戏竞技 :: 移动到本区(2015-08-29) —
虽然有些电视游戏系列确实很经典,但是经典并不意味着其续作会永远获得玩家好评,有些游戏续作太多质量也不高,只会导致该游戏逐渐没落。下面是玩家总结的八大逐渐没落的著名游戏系列,看看你玩过几款?

  幻想水浒传系列——具备独特风格的奇幻角色扮演游戏系列作《幻想水浒传》取自中国古典小说名作《水浒传》的名称和其中的108星概念,以108名身份背景各异的个性化角色为核心的RPG游戏,PS上的《幻想水浒传2》可以说是系列作品的巅峰时期,但是到了PS2平台上的《幻想水浒传3》游戏越来越突出游戏的战斗系统,淡化了游戏中那个性鲜明108位角色,以至后期的系列作品成为了平庸的RPG游戏。

  妖精战士系列——这款游戏中加入了大量的过场动画让人见识到PS游戏的精彩。

  《妖精战士》(Arc The Lad)是1995年6月30日SCE在PS上推出的一款经典原创RPG游戏,与《荒野兵器》(Wild Arms)并称为SCE的RPG游戏双璧。到了现在《妖精战士4》已经成为了一款RPG+SLG类型的游戏,关卡模式的剧情推进方式使游戏的流畅度大减,相信许多玩家玩到游戏的后期就没有动力继续玩下去了。


  天诛系列——自PS时代起《天诛》是一款极富创意性与原创感且重新定义了忍者游戏体验的经典作品,它所开拓出的一片忍者隐秘动作类型的崭新天地从来就为玩家所津津乐道,《天诛》以自己独一无二的隐秘行动、现实主义、日本民间传说以及超自然的人物举止等诸多要素的集大成手法声名显赫。但是到了现在《天诛》系列游戏遭遇了销量上的下滑,未能象它的初作那样风光无限,被其他潜入类型游戏远超

  KOF系列——拳皇KOF系列从94到2003正好出了10作了,华丽的连技、独创的格斗理念、均衡有个性的角色设定、战斗的多样性、亲切的手感、对玩家高层的技术和悟性要求,还有在无数次对战中开创的层出不穷的技法以及浮空、鬼步等最美丽的BUG,这一切还只是游戏本身的价值,而这一切和玩家的结合,更爆出了无法言语的拳皇魅力。过了拳皇97的巅峰时期后,街机逐渐被模拟器与家用机取代,拳皇系列游戏从此走向没落。

  恐龙危机系列——1993年,CAPCOM公开了一款名为《恐龙危机》的A.AVG游戏,这款作品由《生化危机》的生父三上真司担任制作人和导演,玩家需要与远古时代的大型恐龙作战,游戏中丰富的武器以及扣人心弦的剧情深深的吸引了当时大部分玩家,成为了仅次于《生化危机》系列的A.AVG游戏。

  到了《恐龙危机3》后,游戏逐渐的走向没落,故事由热带雨林转移到了前卫的宇宙空间站,武器取而代之的是未来雷射兵器,主角为了调查300年前出发但失去联络的超巨大移民舰。太空船内部使用了和游戏同样的模型,时间长了很容易让人产生重复感,而且那飞来飞去让人头晕的移动设定也是让你放弃《恐龙危机3》的一大理由。

心跳回忆系列——《心跳回忆》可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于Konami本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

  游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

  在日本,随着游戏的大卖,系列最新作《心跳回忆3》也登陆家用机PS2平台,画面也由2D转型为3D,人设低龄化、剧情通俗成为《心跳回忆3》致命的弱点,十几万套的销量成为了《心跳回忆》系列口碑最差的一作。

  格兰蒂亚系列——高额的制作成本!为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的RPG超大作!GameArts制作的RPG游戏《格兰蒂亚》于98年登陆家用机PS平台,美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、以及跌宕起伏的故事剧情在当时开创了RPG类型游戏新的领域。

  由GameArts制作,SQUARE ENIX代理的《格兰蒂亚》系列最新作《格兰蒂亚3》登陆家用机PS2平台,该作的战斗系统是以《格兰蒂亚》的“终极动作系统(Ultimate Action System)”加以改良而来,以各种华丽的魔法与武器攻击连携构建了一个极富动感的战斗系统,但由于其系统整体平衡性差、剧情过短、后期赶工痕迹明显等原因,最终以30万的销量结束了她短暂的生命。


寄生前夜系列——生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合“生化危机”出色的游戏氛围,又有FF宏大而华丽感觉。战斗系统上也吸收了A·AVG直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。唯一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·AVG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。
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小受 鲜花 +1 - 2007-05-30
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离线小受
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-05-30
都是老游戏了阿
经典大作
离线六翼天使
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-05-31
都仅仅是接触了一点,不喜欢日本游戏~~
离线firstlove
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-07-03
幻想水浒玩过 不过达到一半就放弃了
离线雪の藤
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-10-31
日本游戏有的情节也不错,也有感人的嘞,记得英雄传说系列的就还不错
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