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[游戏]从企鹅到猪猪——看腾讯的“网络宠物”战略 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2007-06-23
— 本帖被 欣宇 从 :: 游戏竞技 :: 移动到本区(2015-08-29) —
腾讯开通Q宠游戏2年了,同QQ本身一样,已经有了很高的市场占有率,除去有QQ平台做支撑,形成垄断这个因素以外,游戏本身的设计特点也是成功运作的一大法宝。
  在广大游戏厂商争夺市场份额并不太多的人物扮演类网游时,腾讯抓住了网民新的需求点,针对情感因素和自身的特点进行了养成类游戏的创新,迅速占领了市场。“网络宠物”企鹅战略成为商业策划的经典案例。
  两年的发展,用户口味的提升,整个市场已经不满足于养养企鹅,生生鹅蛋了。腾讯也似乎意识到了这一点,又一次在保留自身特点的基础上,大胆创新。据小道消息,腾讯的宠物家族要添丁了,一度火热的宠物伴侣猪猪将在今年暑假挺身而出,成为新的Q宠。
“猪猪战略”定是腾讯整体发展的又一大计划。“猪猪”将怎样被策划成用户喜欢的形象,养宠的过程有什么创新,腾讯还没对外宣布,不过可以肯定的是,新战略一定是经过深思熟虑的,新一轮的养宠热潮很可能再现,我们拭目以待。
PS:可靠消息,养猪初期的吃饭和洗澡是免费的。
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-27
很可惜的是猪现在不能领养了

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只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-28
哎。领了猪猪也没精力和金钱去养
腾讯这丫吸血鬼
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