tyrpeach |
2010-11-04 16:12 |
(转)DOTA[心得] 先锋盾之极致研究,你了解的有多少?
先锋盾 vanguard 250+875+1100=2225 300点血上限 5点/秒回血 70%几率近战格挡40点物理伤害 远程格挡20点物理伤害 圆盾:40%格挡30点物理伤害 恢复指环:5点/秒回血 活力球:250血量 多个先锋盾的概率格挡: 公式1-[(1-70%)(1-70%)(n个相乘)] 1个:70% 2个:89% 3个:97.3% 【先锋盾,1个足矣】 先锋盾的机制分析: 影响先锋盾功效的几个变量: 1. 对方攻击力 2. 自己的护甲 此实验是在老版本先锋盾下进行的, 但是并不妨碍我们达到预期的【实验目的】 实验 实验名称:(近战)先锋盾研究 实验日期:2月24日 实验目的:1.研究0护甲情况下, 先锋盾相当于的护甲值 2.研究先锋盾是减少伤害,是否先计算护甲 实验器材:电脑一台,war3软件一个 , acdcee软件, 计算器一部 内部器材: 1级山岭巨人, 1个先锋盾, 1飞行信使,1全能骑士,1板甲 1只远古野怪(花岗岩傀儡) 实验步骤: 1. 全能扫场(清怪, 防止山岭升级) 2. 山岭挨打并且记录实验数据 3. 重复实验记录数据求平均值. 数据: 一.1级山岭巨人, 血量(有先锋):906; 护甲:0 远古野怪: 攻击力:77-87 (混乱)* *混乱也计算护甲 挨打一下的血量:869 869 867 863 824 827 871 868 824 863 865 871 830 分类: 【有格挡效果伤害平均:38】 【未格挡伤害平均:80 】 【总伤害平均:52.7 】 (*限于篇幅部分数据未列出) 二.1级山岭巨人, 血量(无先锋):606; 护甲:5 远古野怪: 攻击力:77-87 (混乱) 挨打一下的血量:547 541 543 544 分类: 【总伤害平均:62 】
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