切换到宽版
  • 980阅读
  • 0回复

[游戏]有人说《魔兽世界》最大的错误是开放飞行? [复制链接]

上一主题 下一主题
 
发帖
8
啄木币
25
鲜花
1
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2019-10-20

最近《魔兽世界》旧服的火爆,让无数玩家找回了曾经的游戏乐趣,而随着MC和黑龙公主副本的轻松farm,也让野外PVP成为了很多玩家讨论的重点。在众多讨论野外PVP的话语中,有些玩家提出了这样的一个论点,地面坐骑是造成野外PVP的主要原因,而飞行的开放让野外PVP丧失了乐趣。

飞行开放是魔兽世界70级版本玩家来到外域后遇到的情况,从70级开始,飞行成为了玩家们在满级后做的第一件事情。飞行带来了很多的便利,玩家跑本更方便,做日常任务往返也更加的轻松。但是飞行带来的巨大问题也是显而易见的,野外PVP几乎打不起来,玩家往往会在空中看清楚局势了后再进行任务。那怕被蹲伏,也会远远复活然后迅速上坐骑飞走。

面对这个问题暴雪也做出了调整,在WOD之后,暴雪每个版本开放飞行的时间基本都会在版本中期,同时还需要玩家进行一连串非常复杂的任务才能获得飞行能力。但是在这种情况下,其实我们看到的野外PVP盛况并没有出现,那么是什么原因造成的呢?其实之所以后期野外PVP的情况越来越少,最主要的还是日常任务的数量越来越大,对于玩家们来说,日常任务如果不打就会落后,玩家们每天上线后,先回去完成海量的日常任务,在任务过程中自然没人愿意招惹别人,都是赶紧打完任务休息。

而在60级时期,由于并没有大量的日常活动给到玩家,很多玩家上线打完副本后就没事做了,那么野外PVP对刷就有了天然的土壤,并且早期的魔兽世界还没有战场,荣誉系统只能通过击杀敌对阵营获得,大家自然愿意参与这项活动。
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个