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[游戏]转贴]古树流战术详解 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2006-05-26
— 本帖被 欣宇 从 :: 游戏竞技 :: 移动到本区(2015-08-29) —
此篇所介绍为夜精灵之战术

  针对任何种族

  适用于任何地图


  难度等级:中

  木材,木头,树木,我们总是在非常不逊的砍伐着它们。今天,树木已经不仅仅意味着资源了,他们可以带来生命,并将我们引向胜利。我在这里会向大家介绍怎样利用树木进行攻击。在高手中,这已经演变为最为令敌人恐惧的战术之一,个中原因你很快就会知道得一清二楚。如果建筑方法得当,这将会对敌人构成毁灭性的打击。BN上的很多玩家都在哭诉,说这将会破坏游戏的平衡性,可是我认为并没有那么变态,而是一个正当的战术。当你用此战术击溃对手时,他们往往会含着眼泪说:这不平衡!然后愤愤地离开游戏。所以,这不但是一个充满乐趣的战术,而且,如果你想让对手赶紧卷铺盖跑路,这也是一个很好的选择的说。

  建筑顺序

  免费赠送的5个小精灵

  抓四个去采矿

  一个造长者祭坛

  第六个造月井

  七采木

  八采矿

  九采木

  十造战争古树

  出恶魔猎人

  十一木

  十二木

  总共十六个人口

  当你的祭坛和月井完工时,派两个小精灵去两个敌军基地的可能位置打探一下。让其它的小精灵都投入的伐木工程中去,因为这项战术中对此项资源的需求量非常之大。如果两个探子中的一个发现了敌人,就尽量不要让他看到你,暗暗的在他基地附近造战争古树,如果地图是Frostsabre 或者 Legends,就在矿的后面造,然后吃出一条路来。现在,如果你愿意的话可以让基地中的战争古树站起来,然后与恶魔猎人并肩去打猎,或者让恶魔猎人骚扰他的基地(相对而言这是更好的选择)。这个战术在与人类的对垒中可以起到绝佳的作用,所以如果碰到人类的话,你没事的话就偷着乐吧。兵法有云:出其不意,攻其不备。此战术亦然。机灵一些,可不要让瓮中之鳖爬了出去。不要在人们经常光顾的打猎地点造古树,也不要在敌军的必经之路上栽树。换角度思考一下,把树种在敌人不会去的地方。当然,这还需要长时间练习中的经验积累和一些些运气。思考和判断的能力会让你百战不殆。

  我会在下面的文章中对此战术针对不同种族的应用做一下阐述,因为它可不是一成不变的。

  对兽人

  像以前提到的那样,你要在他基地附近造古树,而且不被他发现。再在那里增加两个古树,并且把基地升级到远古之树。造一个猎手大厅,期间不停的用恶魔猎人骚扰敌方基地。一旦第一个战争古树在他基地旁边剪彩完毕,立刻让他站起来进攻。对方应该对此毫无准备,所以先秒地洞!(尤其是正在建造中的)。千万不要让我们的战争古树倒下,所以在他还剩500左右HP的时候就让他去吃大餐,然后继续骚扰,这会让对手惊慌失措,利用这一点。他会认为你将聚集大量的战争古树,但是错误!我们让基地外的其余两个战争古树出弩车。他一定没有料到这一后手,因而对此毫无警惕,是你有机可乘。如果你想让自己更放心一些可以造2-3个远古守护者,但一般来说没这个必要。古书,就是你在此项战术中需要的所有也是唯一的单位,当然还有英雄。建议你出双英雄,在资金状况允许的情况下我会选择丛林守护者。这样就可以轻松秒死20级以下的兽人玩家,而且在与兽人老鸟的对抗中也会发挥不小的作用。你可以在2个战争古树旁边造几个月井,以保证英雄生命之的补给和魔法的持续释放。但是不要把所有的月井堆在战争古树附近,因为那样的话基地防御会变得形同虚设。

  对夜精灵

  在高手的对决中,这会变成战争古树的群殴。如果你的夜精灵对手不用古树,那你就无需担心任何事情,因为你已经胜利了。总是,用你的第三个小精灵在份基地的附近造战争古树。(如果是在lost temple上的话)出恶魔猎人,并用它帮助战争古树肃清分矿上的敌人。方式是在斜坡的旁边造战争古树,引诱trolls过来,再用古树和英雄干掉他们。我一般来说会把第一个技能点分配给躲避,然后是献祭(或者镜像,你不要使用法里燃烧,他的恶魔猎人很有可能拥有此项技能。)现在,在清扫了分矿的障碍之后立刻造生命之树,在早期扩张。这就是为中期的作战打基础,并埋下了最终胜利的种子。

  不要担心被攻击,再扩张以后你既可以骚扰对手的小精灵,也可以到中间去打猎。在主基地中造2个战争古树以备不时之需,不停的造小精灵。升级基地为远古之树,并且出一个猎手大厅。如果此时知道敌人并没有造树,那就放心大胆的继续暴树群知道你拥有了由10个加了速的树组成的部队,此时,拔寨而起,倾巢出动爸,如果对手没有树群,那他的末日就到了。假如对手也用此战术,那可能要长期鏖战了。如果真的是这样,那么你应该占有一定的优势,兵马未动,粮草先行,你早期的分基地已经为你攒足了中期作战的资源,再加上人口没有什么增加,就愈发让你阔绰了,所以在同一时间站起4个古树,并造4辆弩车,你应该选择月之女祭司,因为高级别的丛林守护着起不到太大的作用(树群战术中)。派所有的树出击!树木群殴的好戏即将拉开帷幕,所以在需要的时候出弩车。出奇美拉和猛禽德鲁伊,如果当奇美拉出动之前你还没有获得胜利,并且也没有获得失败,那么胜利是属于你的。如果对手也出奇美拉,出角鹰兽骑士吧,面包会有的。

  对人类

  对人类玩家,只要在他的基地附近造战争古树,不被其发觉。在Frostsabre上,此战术会发挥得淋漓尽致。如果在Frostsabre上,你就在对手矿的后面树林的另一边造一个战争古树。完成之后,吃出一条路进去攻击。在基地里也造一个战争古树,以防他的围魏救赵之术。再在对手基地附近补上两个战争古树,继续发动进攻。如果对手没有发觉第一个古树的话,那么对他来说抵抗古树战术的狂攻将是不可能完成的任务。我们所需要的只是不断的造树而以。就像我以前说的那样,对付没有在早期识破战术的人类玩家将会是轻而易举的事情。如果对手造箭塔,那么咱就吃树补充体力,必胜!

  对不死

  这战术对不死的作用不甚明显。我不建议使用它。但如果你真的铁了心要贯彻到底的话,你必须造远古守护者和战争古树。用2个战争古树和3-4个远古守护者代替暴树群。然后造弩车,并且发动攻击。如果对手对此没有警惕的话,你将会轻易得手,因为没有足够的时间给他去造绞肉车,但是一旦对手提前发觉了,我们的战术很难有什么效果。

  英雄技能点的分配

  恶魔猎人 丛林守护者 月之女祭司

  躲避 缠绕 强击光环

  献祭 荆棘光环 灼热之箭

  献祭 缠绕 强击光环

  躲避 荆棘光环 灼热之箭

  献祭 缠绕 强击光环

  恶魔形态 寂静 流星雨

  暴树群战术的一些要点

  保证树群远离敌人,以使其不容易被发现,但是不要太远,因为就不能及时地发动进攻,攻击最好在晚上发动(夜精灵么!),绝对不能让古树倒下,必要的时候吃树补充体力,然后站在吃出的路中,这样就可以只让几个单位能对自己构成伤害,这在对手有很多一级兵的时候尤为有用。最好让战斗在树林的附近打响,以保证古树的食物来源。

  尽可能的使用英雄骚扰。为了将你的古树赶尽杀绝和阻止你的英雄屠戮农民,对手会感到非常的郁闷。

  不要停止造树,如果你攒了很多钱的话,就再造一些,但不要单一的战争古树,你可以造知识古树或者风之古树,然后让这些技术性的树木也投入到战斗中去。

  做好侦查工作,我曾经见过一些人在“他认为我在的地方”造树,实际上我不在那里,你不想跟他们一样吧?

  如果战斗发生在你基地中,不要忘了用小精灵协助战争古树,记住要靠近树木,以便补充体力。

  使用这个战术非常有趣,但值得警告的事,很多人在被击败后会大发怨言。但我始终认为这是一个正当的战术,并非此游戏的不平衡因素。当然,它不容易被阻止,可是如果你发觉的足够早的话,你会轻易的破解它(攻城武器)。这项战术旨在丰富你的打法和技巧。不要在游戏中不厌其烦的使用,对手会提前作出防备的。当然,如果料到对手认为你还会重复同一招数的话,此时也可以将计就计,用其它的打法击溃之.祝大家玩得高兴。
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