切换到宽版
  • 2768阅读
  • 42回复

[游戏]【分享】CS 问题大全(超详细)(转自jackal7979) [复制链接]

上一主题 下一主题
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 30楼 发表于: 2006-07-24
三十、ADSL用户不能联机的问题 (转载)

1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP->“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 31楼 发表于: 2006-07-24
三十一、怎样用已知的IP进入该服务器?

进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)---Internet Games(网上对战)------Add Server(加入服务器)---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。
查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。
下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 32楼 发表于: 2006-07-24
三十二、CS中语音通讯的中文意思

Z 键:  
1. “cover me”        掩护我  
2. “you take the point”   你占据该要点  
3. “hold this position”   占据这个位置   
4. “regroup team”      重组队伍    
5. “follow me”       跟着我 
6. “taking fire, need assistance”吸引火力,需要援助  
0. exit            退出选单

X 键  
1. “go”          前进  
2. “fall back”      后退   
3. “stick together team” 保持队形  
4. “get in position”   进入适当的位置  
5. “storm the front”   守住前面  
6. “report in”      请报告情况

C 键  
1. “affirmative/roger”  收到  
2. “enemy spotted”    发现敌人  
3. “need backup”     需要支援   
4. “sector clear”    地区清除  
5. “i'm in position”   我在适当的位置  
6. “reporting in”    报告自己的位置   
7. “she's gonna blow!”  炸弹将要爆炸  
8. “negative”      拒绝(接受)  
9. “enemy down”     消灭敌人
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 33楼 发表于: 2006-07-24
三十三、关于FPS的问题

修改config文件可以适当提高FPS,这个大家应该都知道。关于如何修改config文件这里就不赘述了。下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助。  
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。  cl_highmodel “0”  
 
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大。  
cl_bob “0”   cl_bobup “0”   cl_bobcycle “1”   

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.   
fps_max “100”   

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.   fps_moden “0.0”   

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.   
gl_cull “1”   

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.   
gl_clear “1”   

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值   
gl_lightholes “0”   

// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.   gl_max_size “128”  
 
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果   gl_playermip “2”   

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip “0”   

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.   gl_round_down “10”   

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS   
gl_smoothmodels “0”   

// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到   
// 最优画质(最低FPS)依次如下:   
// gl_nearest_mipmap_nearest   
// gl_liner_mipmap_nearest   
// gl_nearest_mipmap_liner   
// gl_liner_mipmap_liner   
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质   
gl_texturemode “gl_nearest_mipmap”   

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS。
gl_wateramp “0”   

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。  
gl_ztrick “1”   

// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.   
mp_decals “0”   

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.   
max_smokepuffs “0”   

// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.   
max_shells “0”   

// 调整控制台弹出的速度.   
scr_conspeed “8000”   

// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.   
r_decals “0”   

// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).   
r_drawviewmodel “1”   

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.   
r_dynamic “0”   

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.   
r_mirroalpha “0”   

// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.   r_mmx “0”
  
//violence_ablood   
//violence_agibs   
//violence_hblood   
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.   
violence_ablood “0”   
violence_agibs “0”   
violence_hblood “0”   
violence_hgibs “0”

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2

//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1”
ex_extrapmax “1.2”

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05

//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1”
cl_smoothtime “0.1”
cl_vsmoothing “0.05”

//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 34楼 发表于: 2006-07-24
三十四、OPENGL 不支持问题

一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card……
关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:
1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。
2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:http://www.mydrivers.com
3、最好安装DirectX 9,地址:http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm
一般这样都能解决问题,还不行,请
4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址:http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe
GLSetup最新1.0.0.121完全版(2001年4月13日发布) :http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe(for win9x)
5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,
请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)
地址::http://soft.winzheng.com/SoftView/SoftView_13593.htm
另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。
另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦 http://file2.mydrivers.com/display/glsetup.121.exe

在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。
现提供以下解决办法,可以试一试:
在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整:
1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“
2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”
3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp
4,缓冲翻转模式:使用位块传输
5,垂直同步:始终关闭
6,各向异性过滤:已禁用
7,最大使用量:14
其中:1,2,4 效果不是很明显,
3对于winXP用户很重要
5,6强烈推荐改掉。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 35楼 发表于: 2006-07-24
三十五、如何看到控制台里更多的信息

有时,想看看控制台里以前的信息,可是已经被新信息覆盖了,有时,如果人太多按user命令看ID时,会看不全, 等等。。。
其实在控制台里,只要按PAGEUP和PAGEDOWN键就可以上下翻页了。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 36楼 发表于: 2006-07-24
三十六、在XP SP2中code[10]问题

如果在游戏中出现“you system has been modified please remove the modification to play on this sever code[10]”这样的出错代码,并且鼠标键盘被锁定不能动了。那就是这个问题了。
经过偶千辛万苦的研究,此问题可能是由于winxp的SP2补丁引起的。 出现此问题基本都是因为装了SP2补丁后。
解决办法:
1、重新下载安装4.23.1.4以上版本的CD。最好是英文原版的。把老的CD删了再装新的。
2、如果还不行,请卸载SP2。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 37楼 发表于: 2006-07-24
三十七、CS中如何跳出大鹏展翅

1、做T并且有C4, 在手枪换子弹的过程中换C4然后再跳起来就可以了。而且据说换其他东西也有可能实现。
2、利用以下脚本,可以在你没有C4的时候也可以“大鹏展翅”。不论你是T还是CT。可惜的是,你跳的话自己是看不到的。。。
alias +cooljump “+reload; wait; wait; lastinv; +jump”
alias -cooljump “-reload; -jump”
bind “space” “+cooljump”
把这些输入到cfg文件里然后exec 它。这样你的空格键就是“大鹏展翅”跳了。当然你也可以在CS控制台直接输入这三行代码。
注意:这个脚本要求你有一支打了几粒子弹还未上弹的手枪拿在手上。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 38楼 发表于: 2006-07-24
三十八、如何去除XP下的鼠标加速度

以下几种方法都是在正确安装鼠标驱动后,将控制面版-鼠标设置-指针选项-提高指针精确度的那个勾给去掉再使用。(不安装驱动也可以,不影响正常使用,但是功效上不去)
1、)修改注册表,使用 mouse_fix.reg 去除XP下鼠标加速度,改完注册表后,须重启Windows。
2、)将-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd加在CS桌面快捷方式的属性中目标栏cstrike.exe或hl.exe -game cstrike后加上这几个参数,绝对没有一点点加速。
3、)以上两种方法都采用。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 39楼 发表于: 2006-07-24
三十九、 解决WIN2000和XP的刷新率问题

前提显卡的芯片是NVIDIA的,先下载NVRefreshTool2.1a (点此打开下载页面),
然后安装此软件,一路默认就可以的,安装完成会在桌面出现一个快捷方式,然后双击,打开设置画面,画面会显示出你的PC所支持的分辨率和最大刷新率,然后根据自己需要更改,然后按APPLY键,重新启动PC就可以了。
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 40楼 发表于: 2006-07-24
四十、关于贴图的问题。

1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。
2、关于个性喷图的制作:
 步骤:
1.下载个HLC1.0的软件,
2.将本机的cstrike.exe(也就是你CS的图标)换成hl.exe
3.然后进入,将你所要转化的图片载入进来接着调整大小(注意,下面的象素拦的能量槽样的一定要是绿色显示,红色的话证明超出了标准,所以建议大家自动调整比较方便,然后捎做修改便可)
4.其实到这已经差不多了,选择滤镜,将你的图片美化一下先
5.左下方会有个生成彩色喷图文件的模式 选择 直接安装到CounterStrike
6.点上方的喷图生成就OK拉 进游戏用T狂喷你自己的喷图吧
P。S:在做了自己的喷图后不要进游戏中的个人设定,否则会还原成原来的喷图的哦,注意啦!
离线苗苗
发帖
960
啄木币
1946
鲜花
72
只看该作者 41楼 发表于: 2006-07-25
我靠,太全了
辛苦辛苦,给置顶了
离线小鹏8号

发帖
10284
啄木币
1
鲜花
2694
只看该作者 42楼 发表于: 2006-08-03
是不是人们都不玩了啊?
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个