引用第20楼shepherd于2006-11-03 18:45发表的“”:基本上,装备的设计走的是暗黑的路线。附加属性不一致,才会让青铜,秘银之类的装备得以生存。比如属性高一点的青铜,就要比属性低的黄金实惠。如果附加属性都一样的话,肯定是黄金的好啊,大家都去抢黄金的了。我的思路是玩家自己搭配,比如黄金和秘银组合使用。
那么低档次的物品的属性max是否会高过高档次物品的max 呢?
如果低档次物品的max属性不会超过高档次的,
那么到最后还是会出现大家都一样的标准极品。。。
应该是低档次的物品多,但是出牛B的少之又少,是能力的象征。
而高档次的东西数量少,而精,是身份的象征。
让玩家从低档次物品开始,不断追求高档次物品。
当拥有了高档次物品后,又回头开始追求低档次物品中的max,
因为这极高的属性是无法在高档次物品中获取的。
不过注意的是低档次物品的属性范围,也就是所加的属性的种类肯定得比高档次物品少。
这样才能造成各档次物品都有其生存空间。
否则,人们最后只能对很多东西说——垃圾