人民网2月27日讯 Q版网络游戏无论在风格上、用户类型上还是游戏特色上,和传统的写实类网络游戏都有很大的不同。Q版游戏主要的用户群是女性玩家和休闲类玩家,他们要求游戏节奏相对写实类游戏更缓慢一些,画面更加柔和,玩家之间的竞争也不那么激烈。最早的Q版游戏画面脱胎于日本的Q版漫画,在以2D游戏为主的时代,Q版游戏自然顺理成章的采用了2D画面。但是在3D技术逐渐成熟,3D游戏慢慢变成主流的时代,一些采用3D画面的Q版游戏应运而生。对于熟悉传统2D画面的玩家们来说,3D风格打破了他们心中对Q版的印象,2D和3DQ版游戏的优劣之争,也暗暗在玩家们心中产生。
《魔力宝贝》和《梦幻西游》、《水浒Q传》、《什么什么大冒险》等游戏是2D的代表之作。他们都是同类游戏中的佼佼者,特别是《梦幻西游》和《水浒Q传》,开创了国产2D游戏的一个独特系列。在国产游戏还普遍处于模仿的阶段,这两款游戏为玩家们创造了一个和传统网游截然不同的模式,吸引了不少喜爱Q版风格的玩家。但另一方面,现在3D游戏已经逐渐成为市场上的主流。和2D相比,3D游戏具有更加真实、画面可以采用更多角度以及可以表现更复杂的游戏世界等多种优势。现在计算机的硬件机能已经不再是3D游戏的发展瓶颈,几乎每一个玩家都体验过3D游戏带来的真实效果,即使是一些休闲游戏都采用了3D画面。在这种情况下,仍然坚持2D画面的游戏就难以满足玩家们的需要了。
用3D画面来表现Q版图形,一个主要的困难就是3D画面的单张截图要比2D画面粗糙的多。而Q版画风又源自于平面漫画,用3D难以直接还原原本的风格。但是游戏创作并不是简单的还原原型,任何一门艺术包括漫画在内都在不断的发展和改进。实际上,3D的Q版游戏给玩家们带来了全新的视觉感受,用3D模型塑造的卡通人物是以往漫画中看不到的。更重要的是,3D画面给游戏性带来了革命性的变化。在2D世界里,事物之间的位置只是二维的关系,而在3D游戏中,所有物体除了前后左右的距离之外,还增加了上下间的关系。游戏中可以实现真实的山丘,河谷,拥有真正的房子,而不是向2D游戏那样仅仅是切换了一张地图,这些都使得游戏的自由度发生了翻天覆地的变化。更何况大部分的2DQ版游戏采用的都是回合制的战斗模式,在练级中反复切换画面大大降低了游戏的流畅度。没有办法实现逃跑、包抄等常规动作,玩家在战斗的时候也没有办法和周围的其他单位发生互动,游戏的真实性十分低。这几年以《热血江湖》为首的3DQ版网络游戏,在市场上获得的成功除了和游戏系统以及免费的运营模式有关外,也是和成功的用3D系统表现Q版游戏分不开的。事实证明3DQ版游戏不仅能经得住市场考验,而且比2D游戏存在着更大的技术优势。当然,并不是所有的3D游戏都能充分利用这一优势,有些游戏因为对3D系统的操作设计不成熟,反而比2D游戏玩起来更加费力。
实际上,2D游戏早已经发现了在3D表现上的欠缺。现在完全不涉及3D技术的游戏现在已经很少了。很多2D游戏都在局部使用了3D技术,或用来表现场景,或用来表现人物。大部分2D游戏的法术效果几乎都是由3D画面表现的。而那些场景和人物即使是2D画面,很多也都是先用3D技术建模再用2D表现。3D技术的发展前景可见一斑。
除了单纯的用3D画面表现Q版图形以外,卡通渲染技术也是近期3DQ版游戏经常采用的。《希望OL》、《洛奇》等游戏是这方面的代表。和传统的3D技术相比,卡通渲染技术拥有更为接近平面漫画的效果,游戏中的画面比2D游戏中圆滑的图形更加接近手绘效果。然而到目前为止的几款采用卡通渲染技术的网络游戏,在游戏性和经营方针上还有一些不尽人意,虽然游戏图像达到了令人比较满意的效果,但是缺少可玩性的游戏系统是让人不愿意接受的。随着技术的不断发展,一定会有越来越多的新技术应用到3DQ版游戏中,从2D到3D,这是计算机图形技术的必然趋势,也是Q版游戏的必然趋势。